ラヴァートヒーローズ常犯的錯誤
ラヴァートヒーローズ在對戰途中往往是在某一個回合發生了一個顯見或不明顯的錯誤,導致對自己不利,增加落敗的可能性。
將這些錯誤記錄下來,是為了不要再犯下這些錯誤。
這篇文章的出發點是自己對自己的提醒。
1.バトルエリア或サポートエリア的牌放錯:
原本是這回合要出的牌卻出成另一張,或兩個エリア的牌相反,又或者是忘了出サポートエリア的牌都算這種情況。
2.忽略神族リング(優勢神族):
導致沒有攻撃力(AT)2倍。
3.忽略勝利/敗北エリア:
最常見的是-沒察覺對方的勝利/敗北エリア是HP傷害的牌,卻出HP不高(大部分是HP20左右)的卡片。
4.忽略時間限制:
右邊有一個記時倒數的顯示(タイムリミツト),到零則無條件落敗。
5.這回合要用的SP算錯:
基本上該回合你要用的SP決定在你出牌的LV總合,但可能牌的能力額外要消耗數SP。尤其是
医術研究生『ニコル』這種牌,同時也要考慮當下對手使用減少自己SP的牌的可能性。
最好SP要再充裕個1或2SP,但有時很難做到。
6.山札或墓地カード枚数不夠或不對,導致能力無法發動:
山札方面,一樣是医術研究生『ニコル』為例子,本例是12枚以下。
如果是墓地的方面,則妖精族の治癒術士和死の踊り子『レレイウ』是兩個明顯的例子。
類似的例子很多,一定要隨時察看山札或墓地這兩個地方。
有想到再依次補充.....
將這些錯誤記錄下來,是為了不要再犯下這些錯誤。
這篇文章的出發點是自己對自己的提醒。
1.バトルエリア或サポートエリア的牌放錯:
原本是這回合要出的牌卻出成另一張,或兩個エリア的牌相反,又或者是忘了出サポートエリア的牌都算這種情況。
2.忽略神族リング(優勢神族):
導致沒有攻撃力(AT)2倍。
3.忽略勝利/敗北エリア:
最常見的是-沒察覺對方的勝利/敗北エリア是HP傷害的牌,卻出HP不高(大部分是HP20左右)的卡片。
4.忽略時間限制:
右邊有一個記時倒數的顯示(タイムリミツト),到零則無條件落敗。
5.這回合要用的SP算錯:
基本上該回合你要用的SP決定在你出牌的LV總合,但可能牌的能力額外要消耗數SP。尤其是
医術研究生『ニコル』這種牌,同時也要考慮當下對手使用減少自己SP的牌的可能性。
最好SP要再充裕個1或2SP,但有時很難做到。
6.山札或墓地カード枚数不夠或不對,導致能力無法發動:
山札方面,一樣是医術研究生『ニコル』為例子,本例是12枚以下。
如果是墓地的方面,則妖精族の治癒術士和死の踊り子『レレイウ』是兩個明顯的例子。
類似的例子很多,一定要隨時察看山札或墓地這兩個地方。
有想到再依次補充.....
留言
張貼留言